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Windows Media Services 9--本地管理(二)
作者/来源:smilChina.com
在这里我们看到有一个没有被启用的WMS Client Logging,启动这项服务,将启动对客户端的日志记录.
Event notification:(事件提醒)
这里设置的是WMS对事件的相应属性,这里我们看到有两种不同的事件:WMS WMI Event Handler 和 WMS Active Script Event Handler.界面截图如下:
Authentication:(用户认证)
这里是WMS9进行用户认证设置的页面.请看下面截图:
四种可选的认证模式分别是:
WMS Anonymous User Authentication:
Windows Media Services 的匿名认证
WMS NTLM Authentication:
Windows Media Services的本地用户认证
WMS Digest Authentication:
Windows Media Services的分类用户认证
WMS Basic Authentication:
Windows Media Services的基本认证
故障处理日志
故障处理日志是每一个服务器软件所必须的,它将记录服务器所发生的异常情况,为以后调整服务器作出参考依据,同时也保障服务器的正常运行,防止受外部的恶意攻击.由于我是新装的服务器,所以记录当然一一片空白,点选下面的Option按钮,可以选择显示故障的类型...
缓存/代理设置
通过缓存和代理,可以大大增加用户访问流媒体服务器的速度,由于这项服务需要专门的插件和服务提供商来提供,所以在这里,我们不能给出相应的测试数据,下面是几张原理演示图.希望我们可以早日获取到相关信息,到时候我们会在第一时间向大家给出测试报告。
发布点设置
在WMS9里面,提供了更加丰富的发布点设置界面,首先,我们进入的就是发布点设置的主界面:
在下方,我们看到了有Add, Remove, Start, Stop, Allow, Deny, Playlist Editor, Help
下面我们具体说明一下下面几个按钮的功能:
Add / Remove: 新增/删除一个的发布点。
Start/Stop: 开始/停止一个广播点。
Allow/Deny: 允许/禁止当前发布点被用户访问。
Playlist Editor: 播放列表编辑器,用于新增或者编辑播放列表.这个我将在后面给大家做具体的介绍。
下面,我们点选一个发布点,看看更详细的属性:
我们看到在上方有Monitor/Source/Advertising/
Publish/Properties几个分页面选项,
Monitor:(监视)
详细介绍类似系统性能监测界面
Source:(资源)
参看上图,在这里,我们看到的是在这个发布点下面所包含的媒体文件,同时也包括播放列表文件。上面的几个小按钮,可以对该发布点内的文件进行新增,删除等操作,还可以定义当前发布点中媒体文件的播放方式,可以定义循环播放,或者随机播放。同时我们也可以改变这个发布点所映射的硬盘路径。在下面的按钮则是定义是否公开此发布点(Allow/Deny),同样的,我们也看到了有到播放列表编辑器的入口,以及TEST按钮,选择某个媒体文件,然后点击TEST,可以测试该文件是否可以通过WMS9来被用户所点播。
Advertising:(广告)
这是一个设置当前发布点的广告属性的界面
在这里,我们可以简单的设置当前的广告属性,在前面,我们看到,有三种形式的广告模式,这里,我们可以设置的是最后那种最简单模式的广告,就是\"Wrapper Ads\" 模式。在这里,通过倒入一个播放列表文件或者一个视频文件,制定为当前发布点的广告内容,假设我们倒入的是一个叫x.asf的文件,并且在这里启用广告模式,那么,我们在点播这个发布点内的任何一个文件的时候,都会先看到这个x.asf文件,比如,我们点播a.asf,那么我们最终看到的视频是 x.asf+a.asf 文件的综合。
Publish:(发布)
这里,我们定义的是这个发布点对外的声明文件,就是这里发布的是当一个播放器需要连接此内容时,服务器所发布的包含相关信息的声明。这样的\"声明\"的概念,我们曾经在Sorenson 的直播编码器当中看到过。你可以通过下面的\"建立单播声明向导\"来建立一个声明文件。
附加的发现,就是在说明文字中,微软提及,老版本的播放器在播放此声明文件的时候,首先会尝试通过MMS的协议去从服务器上获取文件,但是Windows Media Player 9.0 包括以后版本,都将首先尝试通过RTSP协议去获取文件。这样的改变,在微软来说或许是一种妥协,但是对于用户来说,却看到了微软已经放下自己高傲的架子,开始向全球标准靠拢。就个人来说,我是欣赏这样的做法的。
新建发布点
下面,我们一步一步来学习如何建立一个新的发布点。
首先,我们确定新建发布点的名称:
然后,确定新发布点的文件类型,有以下四种类型可以选择:
直播编码 / 建立播放列表 / 仅有一个文件 / 多个文件和目录的点播发布点:
确定新发布点的用途,是用于直播还是点播。
建立从硬盘目录到发布点的映射关系:
确定该发布点的回放方式,是连续还是随机。
选择是否启用日志记录:
最后一次确认当前发布点的信息:
再按一次NEXT以后,一个发布点就建立好了。
编辑播放列表
WMS9 内置了一个Playlist Editor(播放列表编辑器), 解决了用户对播放列表编辑的困难,下面,我们就来看看这是怎样一个软件:
上面我们看到的就是这个软件的整个界面,这个Playlist Editor 在WMS9的很多地方都有入口.大家可以在需要使用的时候很方便的就找到它。
单击上面的增加图标,或者有右键选择Add选项,就可以为播放列表中增加新的媒体对象,在下面这张图上我们可以看到,媒体对象可以有很多种种类,这和前一版本中仅仅支持Windows自身文件相比,可谓是一个很大的突破.而原因为何,我们将在下面为你更详细的讲述...
增加完文件后,我们就可以看到在下方的文件列表中已经出现了相应的文件,此时,右边所显示的是整个播放列表的相关属性。
我们点选一个文件,可以看到在右边有很多关于它的属性选项,单击即可进行编辑,非常方便。
Event notification:(事件提醒)
这里设置的是WMS对事件的相应属性,这里我们看到有两种不同的事件:WMS WMI Event Handler 和 WMS Active Script Event Handler.界面截图如下:
Authentication:(用户认证)
这里是WMS9进行用户认证设置的页面.请看下面截图:
四种可选的认证模式分别是:
WMS Anonymous User Authentication:
Windows Media Services 的匿名认证
WMS NTLM Authentication:
Windows Media Services的本地用户认证
WMS Digest Authentication:
Windows Media Services的分类用户认证
WMS Basic Authentication:
Windows Media Services的基本认证
故障处理日志
故障处理日志是每一个服务器软件所必须的,它将记录服务器所发生的异常情况,为以后调整服务器作出参考依据,同时也保障服务器的正常运行,防止受外部的恶意攻击.由于我是新装的服务器,所以记录当然一一片空白,点选下面的Option按钮,可以选择显示故障的类型...
缓存/代理设置
通过缓存和代理,可以大大增加用户访问流媒体服务器的速度,由于这项服务需要专门的插件和服务提供商来提供,所以在这里,我们不能给出相应的测试数据,下面是几张原理演示图.希望我们可以早日获取到相关信息,到时候我们会在第一时间向大家给出测试报告。
发布点设置
在WMS9里面,提供了更加丰富的发布点设置界面,首先,我们进入的就是发布点设置的主界面:
在下方,我们看到了有Add, Remove, Start, Stop, Allow, Deny, Playlist Editor, Help
下面我们具体说明一下下面几个按钮的功能:
Add / Remove: 新增/删除一个的发布点。
Start/Stop: 开始/停止一个广播点。
Allow/Deny: 允许/禁止当前发布点被用户访问。
Playlist Editor: 播放列表编辑器,用于新增或者编辑播放列表.这个我将在后面给大家做具体的介绍。
下面,我们点选一个发布点,看看更详细的属性:
我们看到在上方有Monitor/Source/Advertising/
Publish/Properties几个分页面选项,
Monitor:(监视)
详细介绍类似系统性能监测界面
Source:(资源)
参看上图,在这里,我们看到的是在这个发布点下面所包含的媒体文件,同时也包括播放列表文件。上面的几个小按钮,可以对该发布点内的文件进行新增,删除等操作,还可以定义当前发布点中媒体文件的播放方式,可以定义循环播放,或者随机播放。同时我们也可以改变这个发布点所映射的硬盘路径。在下面的按钮则是定义是否公开此发布点(Allow/Deny),同样的,我们也看到了有到播放列表编辑器的入口,以及TEST按钮,选择某个媒体文件,然后点击TEST,可以测试该文件是否可以通过WMS9来被用户所点播。
Advertising:(广告)
这是一个设置当前发布点的广告属性的界面
在这里,我们可以简单的设置当前的广告属性,在前面,我们看到,有三种形式的广告模式,这里,我们可以设置的是最后那种最简单模式的广告,就是\"Wrapper Ads\" 模式。在这里,通过倒入一个播放列表文件或者一个视频文件,制定为当前发布点的广告内容,假设我们倒入的是一个叫x.asf的文件,并且在这里启用广告模式,那么,我们在点播这个发布点内的任何一个文件的时候,都会先看到这个x.asf文件,比如,我们点播a.asf,那么我们最终看到的视频是 x.asf+a.asf 文件的综合。
Publish:(发布)
这里,我们定义的是这个发布点对外的声明文件,就是这里发布的是当一个播放器需要连接此内容时,服务器所发布的包含相关信息的声明。这样的\"声明\"的概念,我们曾经在Sorenson 的直播编码器当中看到过。你可以通过下面的\"建立单播声明向导\"来建立一个声明文件。
附加的发现,就是在说明文字中,微软提及,老版本的播放器在播放此声明文件的时候,首先会尝试通过MMS的协议去从服务器上获取文件,但是Windows Media Player 9.0 包括以后版本,都将首先尝试通过RTSP协议去获取文件。这样的改变,在微软来说或许是一种妥协,但是对于用户来说,却看到了微软已经放下自己高傲的架子,开始向全球标准靠拢。就个人来说,我是欣赏这样的做法的。
新建发布点
下面,我们一步一步来学习如何建立一个新的发布点。
首先,我们确定新建发布点的名称:
然后,确定新发布点的文件类型,有以下四种类型可以选择:
直播编码 / 建立播放列表 / 仅有一个文件 / 多个文件和目录的点播发布点:
确定新发布点的用途,是用于直播还是点播。
建立从硬盘目录到发布点的映射关系:
确定该发布点的回放方式,是连续还是随机。
选择是否启用日志记录:
最后一次确认当前发布点的信息:
再按一次NEXT以后,一个发布点就建立好了。
编辑播放列表
WMS9 内置了一个Playlist Editor(播放列表编辑器), 解决了用户对播放列表编辑的困难,下面,我们就来看看这是怎样一个软件:
上面我们看到的就是这个软件的整个界面,这个Playlist Editor 在WMS9的很多地方都有入口.大家可以在需要使用的时候很方便的就找到它。
单击上面的增加图标,或者有右键选择Add选项,就可以为播放列表中增加新的媒体对象,在下面这张图上我们可以看到,媒体对象可以有很多种种类,这和前一版本中仅仅支持Windows自身文件相比,可谓是一个很大的突破.而原因为何,我们将在下面为你更详细的讲述...
增加完文件后,我们就可以看到在下方的文件列表中已经出现了相应的文件,此时,右边所显示的是整个播放列表的相关属性。
我们点选一个文件,可以看到在右边有很多关于它的属性选项,单击即可进行编辑,非常方便。
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