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数字内容提供者(如网校、信息网站、音乐网站、数字图书馆等)利用\"开发商打包工具\"对原始的数字文件(包括流文件,如FLASH、REALPLAYER、WINDOWS MEDIA等,包括文本文件,如HTML、PPT、WORD等)进行加密、添加文件头,一般来说,采用128位或者156位对称算法来完成加密,在完成加密的同时,还可添加版权信息,如作者、版本号、发行日期等
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随着宽带网络的迅速发展,网上影视媒体、网上音乐、在线教育课程、有偿信息等等将会提供给最终用户,但是传统的网上下载方式无法实现对这些媒体内容的版权保护,尤其是离线版权保护,为此市场广泛的大量网上内容正面对着无法控制版权的问题
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RealSystem采用可扩展视频技术作为其主要视频编码解码。如其名称所示,此编码解码具有扩展其行为的能力,如连接速率低于编码时采用的速率,播放时服务器端丢弃不重要的信息,播放器解码尽可能还原视频质量。小波变换将信号编码成一系列顺序片段,使扩展性成为可能。该编码解码是从Intel的 Indeo Video Interactive codec派生出来的。RealAudio 是第一个支持Internet实时
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Windows Media Video是Microsoft媒体技术的首要codec,它派生于MPEG-4,几个专有扩展功能使其可在给定位率下提供更好图象质量。在这种意义下,Windows Media Video是流式视频中质量最高的codec之一,其如表3.5所示。 表3.5 Windows Media Video特征 源素材 视频
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MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的缩写,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的,(注意 VCD2.0 并不是说明 VCD 是用 MPEG-2 压缩的)
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ASF 是 Advanced Streaming format 的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧。说穿了 ASF 就是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式!由于它使用了 MPEG4 的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的
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RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传 输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传 送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP 会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传
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实时传输协议RTP。   RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传 输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传 送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP 会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP
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Web服务器和Web浏览器如何识别流媒体并进行相应的处理呢?答案是MIME。   MIME 是MultipurposeInternetMailExtensions(通用因特网邮件扩展)的缩略词。它不仅用于电子邮件,还能用来标记在Internet上传输的任何文件类型。   Web服务器和Web浏览器都基于HTTP协议,而HTTP都内建有MIME。HTTP 正是通过MIME标记Web上繁多的多媒体文件格式。
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流式传输的实现需要缓存。这是因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端 的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现
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组播中,支持IGMP接收者主机给路由器发送一个成员活动报告,如加入或离开组,路由器使用这个信息有选择的传送数据到有关主机所在网络。源发送一个单独的报文到一个组地址,如路径在一个路由器上分支,也只给加入组的分支产生一个报文。源主机不需要发送报文的多个拷贝。这样就减少了用于多目标数据传送所消耗的带宽和资源。   组播传输可在数据链路层
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Apple公司的QuickTime电影文件现已成为是数字媒体领域的工业标准。 QuickTime电影文件格式定义了存储数字媒体内容的标准方法,使用这种文件格式不仅可以存储单个的媒体内容(如视频帧或音频采样),而且能保存对该媒体作品的完整描述;QuickTime文件格式被设计用来适应为与数字化媒体一同工作需要存储的各种数据。因为这种文件格式能用来描述几乎所有的媒体结构,所以它是应用程序间(不管运行平台如何)交换数据的理想
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